KUALA LUMPUR: Industri permainan video Malaysia dijangka menjana hasil sebanyak AS$649 juta (AS$ 1=RM4.78) pada 2024 selepas mencatatkan pertumbuhan ketara sejak kebelakangan ini, kata Menteri Digital Gobind Singh Deo.
Beliau berkata pasaran dijangka menunjukkan kadar pertumbuhan tahunan kompaun stabil pada 7.55 peratus mulai 2024 hingga 2027, dengan unjuran jumlah pasaran sebanyak AS$807 juta menjelang 2027.
"Kerjasama amat penting. Industri permainan adalah bersifat global, pencapaian dalam bidang ini memerlukan usaha bersepadu daripada semua pihak berkepentingan, dalam dan luar negara.
"Dengan bergabung tenaga, semua pihak boleh berkongsi pengetahuan, sumber, mencipta peluang termasuk memupuk budaya inovasi yang melampaui sempadan, menyatukan kami dalam mengejar kecemerlangan," katanya pada pelancaran Akademi Xsolla Curine di sini hari ini.
Raja Muda Selangor Tengku Amir Shah Ibni Sultan Sharafuddin Idris Shah Alhaj menyerikan majlis tersebut dengan kehadiran baginda.
Kata Gobind lagi, kerajaan kekal komited untuk memberikan sokongan yang tidak berbelah bahagi kepada industri permainan seperti penawaran insentif kewangan serta rangka kerja kawal selia yang melindungi hak protokol Internet (IP).
Kementeriannya melalui Perbadanan Ekonomi Digital Malaysia (MDEC), komited bagi mengembangkan dan memupuk industri kandungan digital negara melalui beberapa pendekatan.
MDEC akan memudahkan pelaburan serta sokongan akses pasaran melalui penyertaan dalam Festival Annecy, Persidangan Pembangun Permainan Video dan Pertunjukan Permainan Video Tokyo.
Ia juga menyokong pertumbuhan IP, mengeram studio baharu dan program pembangunan kemahiran yang disasarkan seperti Program Inkubasi Kandungan Digital, penyampaian Geran Kandungan Digital dan Cabaran Pencipta Kandungan Digital.
Gobind berkata agensi itu juga akan membantu dalam membina jenama Malaysia melalui sokongan serta kepimpinan industri melalui penyelidikan serantau dan kertas kepimpinan pemikiran, persidangan serantau selain acara perniagaan seperti LEVEL UP KL, Kre8tif!, IMMERSE KL dan acara pengguna yang lebih meluas seperti Festival Kandungan Digital Malaysia (MYDCF).
"Pelaburan dalam sektor kandungan digital di Malaysia telah berkembang daripada RM550 juta pada 2022 kepada RM1.6 bilion menjelang 2023, dan diunjurkan menghasilkan lebih 1,900 pekerjaan berpendapatan tinggi melalui syarikat berstatus 'Malaysia Digital'.
"Ini menunjukkan bahawa industri kreatif digital adalah pemacu pertumbuhan yang ketara dan terdapat banyak minat dalam industri itu," katanya.
Festival Kandungan Digital Malaysia yang dibuat secara tahunan adalah contoh utama pertumbuhan industri digital negara dengan peserta pameran meningkat daripada 80 pada festival pertama pada 2020 kepada 150 pada 2023. Ia menarik lebih 25,000 pengunjung tahun lepas, tambahnya.
-- BERNAMA
Bernama
Thu Apr 18 2024
Pencapaian dalam bidang industri permainan video memerlukan usaha bersepadu daripada semua pihak berkepentingan, dalam dan luar negara. - Gambar hiasan
AWANI Tonight: 16 May 2024
#AWANITonight with @sarayamia
1. Govt to wage 'war' against excessive sugar consumption
2. Teacher's Day: Supporting educators in the age of AI
#AWANIEnglish #AWANINews
1. Govt to wage 'war' against excessive sugar consumption
2. Teacher's Day: Supporting educators in the age of AI
#AWANIEnglish #AWANINews
MTRK gesa kerajaan Kelantan cari penyelesaian tangani segera isu air
Telaga tiub bukanlah jalan penyelesaian kerana air yang di dalam tanah kebanyakan keruh selain kos yang agak tinggi.
Liga-M: Stadium Sultan Muhammad IV penuhi syarat MFL jadi gelanggang 'keramat'
Antara kemudahan yang dibaik pulih adalah lampu limpah lama telah ditukar baru dan memasang kerusi sebanyak 6,728 unit untuk penonton.
Kalau kita tidak boleh beri wang, beri perhatian kepada murid tercicir - Guru
10 Finalis Teratas Malaysia Teacher Priza 2023 yang juga guru di SMK Dato’ Ahmad Maher, Kelantan, Zul Afida Abdullah berkata sekiranya tidak mampu memberi wang ringgit, maka berilah perhatian kepada murid-murid yang tercicir. Menurutnya, kemenjadian murid bergantung sepenuhnya kepada kemenjadian guru, maka teladan yang ditunjukkan oleh guru akan menentukan kejayaan murid tersebut pada masa depan. #DialogTigaPenjuru
Guru perlu berlumba-lumba jadikan kelas menyeronokkan - Guru
10 Finalis Teratas Malaysia Teacher Prize 2023 yang juga guru di SK Jengka Pusat 2, Pahang, Mohamad Safuan Rozak berkata guru perlu berlumba-lumba menjadikan sesi pembelajaran dan pengajaran (PDP) menyeronokkan. Maka, penguasaan teknologi adalah penting untuk membolehkan kaedah pengajaran yang kreatif dan mampu menarik minat murid. #DialogTigaPenjuru
KPM tidak halang pembaharuan, guru perlu ambil peluang - Guru
emenang Malaysia Teacher Prize 2022 yang juga guru di SMK Chung Hwa, Sabah, Anuthra Sirisena berkata Kementerian Pendidikan Malaysia (KPM) tidak menghalang sebarang usaha membawa pembaharuan dalam pendidikan. Oleh itu, guru-guru perlu ambil peluang bekerjasama dengan Pejabat Pendidikan Daerah (PPD) untuk melaksanakan sebarang inovasi yang diperlukan. #DialogTigaPenjuru
Pasukan petugas ditubuh pantau, selenggara pokok teduhan di ibu negara
Dewan Bandaraya Kuala Lumpur (DBKL) diarah membentuk pasukan petugas dalam waktu terdekat untuk memantau secara terperinci dan menyelenggara pokok-pokok teduhan di sekitar ibu negara.
Jajaran Seksyen 7 WCE siap Mac 2026 - Nanta
Pembinaan Jajaran Tanjong Karang-Assam Jawa di Seksyen 7 Lebuhraya Pesisiran Pantai Barat (WCE) telah mencapai tahap 71 peratus, dan dijanga siap pada Mac 2026.
AWANI Ringkas: Ekonomi | Seleweng Dana | Keselamatan
Ikuti rangkuman berita utama yang menjadi tumpuan sepanjang hari di Astro AWANI menerusi AWANI Ringkas.
FBM KLCI di paras tertinggi sejak Mac MAC 2022, penurunan kadar dijangka dorong sentimen global
Pada 5 petang, FTSE Bursa Malaysia KLCI (FBM KLCI) meraih 7.88 mata kepada 1,611.11 berbanding 1,603.23 semasa ditutup semalam, menandakan paras tertingginya sejak Mac 2022.
Industri permainan video Malaysia dijangka catat hasil AS$649 juta tahun ini
Pencapaian dalam bidang ini memerlukan usaha bersepadu daripada semua pihak berkepentingan, dalam dan luar negara.
Permainan video Upin & Ipin akan hadir ke konsol September ini
PERMAINAN video Upin & Ipin akan dilancarkan di konsol permainan video pada bulan September depan.
Sega tawar AS$776.5 juta untuk beli Rovio, pemilik Angry Birds
Syarikat permainan video Jepun Sega menawarkan EUR706 juta (AS$776.5 juta) untuk memperoleh Rovio, pemilik permainan mudah alih popular 'Angry Birds'.
Saingan Liga Emas platform majukan, cungkil bakat e-sukan
Ia juga bagi mewujudkan ekosistem e-sukan dalam melahirkan pelapis yang akan mewakili Malaysia pada masa hadapan.
Gara-gara permainan video, anak sanggup tikam ibu sembilan kali sehingga maut
Suspek mengaku menyerang ibunya dengan pemberat tangan senaman pada bahagian kepala sebelum menikamnya.
Macam 'keychain'', rupanya konsol permainan video terkecil di dunia 'Thumby'
Konsol bersaiz luar biasa kecil juga telah memenangi Best in Show: Most Innovative Product di GDex Conference baru-baru ini.
Double Eleven kukuhkan operasi di Malaysia dengan membina pejabat baharu di Kuala Lumpur
Double Eleven telah bekerjasama dengan beberapa buah syarikat permainan video terbesar dunia dan juga gergasi teknologi global seperti Microsoft.
Permainan video Nintendo Super Mario 64 dilelong pada harga RM6.54 juta
Salinan permainan video Nintendo Super Mario 64 yang masih dalam bungkusan dilelong pada harga RM6.54 juta.
Gagal patuh SOP ketika aktiviti permainan video cetus Kluster Lumadan di Beaufort
Kes indeks merupakan seorang remaja lelaki berusia 19 tahun yang dikesan positif di Beaufort pada 29 Jun selepas bergejala demam dan batuk sejak 24 Jun.
Wanita hamil 2 bulan dipukul suami gara-gara permainan video
Mangsa mengalami kecederaan di paha kiri dan kepala.